[mutant & mastermind] profil de pouvoir. Question de règles 4
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Bonjour à tous.
Quelques petites questions.
1) dans profil de pouvoir, chapitre pouvoir animaux, le pouvoir regenerescence :
Il est écrit dans son coût "régénération": 1 pp par rang "
C est donc exactement le même pouvoir non ?
2) si je veux mettre tributaire de la force comme extra à un pouvoir d attaque ça ne m coûte rien ??
Quel intérêt de ne pas le faire ?
Je ne trouve pas où est décrit cet extra avec précision. (même si il est plusieurs fois évoquer)
3)donc si j attaque avec un pouvoir dégâts avec tributaire de la force le dd de robustesse est égal à 15+rang de force +rang du pouvoir ?
(si j'ai 10 en force et 4 rangs dans ce pouvoir le dd est de 29 ?)
4)peut on imaginer un pouvoir psychique en remplaçant tributaire de la force par tributaire de l intelligence ?
Merci d avance !
(première fois que je trouve un livre de base aussi foutraque 😂)
Allez je me lance pour un premier post avec ma compréhension du système étant un nouveau MJ mais je laisserai les "anciens" et vétérans me corriger si besoin ^^
1) Pour moi oui c'est une application possible du pouvoir sur le thème Animaux
2) le fait de le sélectionner va en fait conditionner les applications, effet et lmitations.
En effet la Force s'ajoute MAIS il faut toujours prendre en compte le total du niveau de Dommage du Pouvoir qui doit être compatible avec ton Niveau de Pouvoir (NP), ce qui conditionnera aussi si je ne me trompe pas ton bonus max pout toucher. Enfin et surtout cela signifie que ton niveau de dégats avec ce pouvoir SERA imapcté en cas d'affaibilssement ou de Négation de ta Force . Cela ne sera pas le cas avec une pouvoir ayant un niveau "flat" de type Energie 10, un pouvoir d'affliction de Force ne changera pas tes dégâts dans le second cas !
3) Pour le cas de l'Intelligence tributaire, si cela est cohérent je dirai que cela reste possible mais avec les mêmes restrictions qu'évoqués ci dessus avec la Force.
Bon a priori j'ai tout compris comme toi :p ça me rassure :p
N'empeche pour le cout du poivoir qui change juste de nom je ne vois pas l'interet (parceque niveau mecanique du jeu tu n'as pas vraiment de difference..)